ACTION GAME MAKER
Gotcha Gotcha Games
Tạo các game hành động 2D mà không cần viết code trong phiên bản mới nhất của dòng Maker (RPG Maker)! Sử dụng hệ thống kịch bản trực quan dựa trên FSM để xây dựng game trên nhiều thể loại một cách dễ dàng. Khai thác triệt để các tính năng 2D tiên tiến của Godot Engine trong một công cụ hiệu suất cao không giống ai!
Tổng quan
Từ những người sáng tạo ra dòng sản phẩm nổi tiếng thế giới RPG Maker series ra mắt phiên bản mới nhất trong dòng Action Game Maker dòng sản phẩm!
So với các phiên bản trước, phiên bản mới nhất này cung cấp bộ công cụ hiệu suất cao cho việc tạo game nghiêm túc trong khi vẫn giữ được tính dễ tiếp cận đặc trưng của Maker series. Nhờ vào hệ thống kịch bản trực quan dựa trên FSM, bạn có thể tạo ra nhiều loại game mà không cần kiến thức lập trình.
Nếu bạn từng nghĩ “Tôi muốn làm một game 2D giống như những game đang thịnh hành, nhưng phải bỏ cuộc vì lập trình không phải dành cho mình…” thì đây chính là công cụ hoàn hảo dành cho bạn.
◆ Tính năng
Kịch bản trực quan FSM (Finite State Machine): Tạo dễ dàng mà không cần kỹ năng lập trình
Truy cập đầy đủ các tính năng 2D của Godot Engine
Các hệ thống tích hợp độc quyền được thêm vào Godot Engine, bao gồm:
Hệ thống cơ sở dữ liệu
Hệ thống chuyển cảnh
Hệ thống Lưu/Tải
Hệ thống sát thương và bất tử
Hệ thống quản lý âm thanh và nhạc
Hệ thống đạn dược dạng viên
Hệ thống tạo đạn dày đặc (Bullet Hell) (Được thêm vào phiên bản 1.2.0)
Hiệu ứng lọc hình ảnh cho màn hình và đối tượng
Hỗ trợ nhiều người chơi cục bộ lên đến 8 người với camera tối ưu hóa cho nhiều người chơi
Hỗ trợ các Preset và đối tượng mẫu
Hơn 1,000 tài nguyên mẫu (đồ họa, âm thanh, hoạt ảnh, hạt)
Hỗ trợ tạo game 2.5D (Được thêm vào Phiên bản 1.3.0)
Hệ thống Plugin chuyên dụng để tạo Hành động và Điều kiện tùy chỉnh (Được thêm vào Phiên bản 1.3.0)
Trang cộng đồng chuyên dụng: RPG Maker Guild
◆ Kịch bản trực quan FSM là gì?
Không giống như các công cụ kịch bản trực quan dạng luồng được thiết kế cho lập trình viên, hệ thống kịch bản trực quan dựa trên FSM của chúng tôi được tạo ra dành riêng cho người không phải lập trình viên.
Mỗi “trạng thái” (chẳng hạn như Đi hoặc Nhảy) có thể được mở rộng với các “hành động” dễ hiểu, giúp có thể điều khiển nhân vật mà không cần hiểu các chức năng nội bộ của engine.


Hơn nữa, ACTION GAME MAKER’s visual scripting không phụ thuộc thể loại. Trong tựa game trước, Pixel Game Maker MV, các nhà sáng tạo đã xây dựng không chỉ các game platformer và Metroidvania mà còn cả action-adventure, puzzle, card game, RPG, và nhiều thể loại khác.
◆ Sử dụng tất cả các tính năng 2D của Godot Engine 4.4.1

Godot Engine là một game engine mạnh mẽ cạnh tranh với Unity và Unreal.
Với ACTION GAME MAKER, bạn có thể truy cập đầy đủ tất cả các tính năng 2D của nó—ánh sáng và bóng động, hiệu ứng nước dựa trên shader, và các kỹ thuật tiên tiến khác thấy trong các game indie hiện nay.

Hỗ trợ đầy đủ cho GDScript programming được giữ lại, vì vậy dù bạn kết hợp nó với kịch bản trực quan hay chỉ làm bằng code, bạn có thể tạo ra hầu như bất kỳ game 2D nào có thể với Godot Engine.
◆ Bắt đầu tạo ngay lập tức!
Ngoài các tính năng tiêu chuẩn của Godot, ACTION GAME MAKER đi kèm với các công cụ được thiết kế đặc biệt theo tinh thần của RPG Maker, chẳng hạn như:
Hệ thống cơ sở dữ liệu
Công cụ chuyển cảnh

Và nhiều chức năng khác được tối ưu hóa cho kịch bản trực quan
Nó cũng bao gồm:
Hơn 400 hiệu ứng âm thanh và bản nhạc
Hơn 400 hình ảnh
Hơn 200 hoạt ả
Cảm giác chơi
Thể loại
Game có cảm giác tương tự
Nhẹ nhàng · Thư giãn

























