Market is Fine
Vortexon Studios
Empat teman. Satu toko. Nol rencana. Simulasi supermarket yang lucu gelap untuk 1-4 pemain online, atau solo: isi rak, pertaruhkan laci kasir, tangkap pengkhianat yang mengantongi uang tunai, dan tahan pintu dari serangan jaringan saingan. Anda akan masuk berita malam. Semuanya baik-baik saja.
Main InstanTanpa unduh, langsung stream
Ringkasan
Papan bertuliskan "Market Is Fine". Laci kasir kurang lima dolar, sopir truk membunyikan klakson, jaringan saingan meninggalkan surat bertuliskan "Kami akan mampir besok siang", dan temanmu yang berbaju merah memiliki saku yang sangat penuh. Tarik napas dalam-dalam: semuanya baik-baik saja.
Market Is Fine adalah simulasi supermarket yang penuh humor gelap di mana berita menggerakkan harga Anda. Anda dapat menjalankan toko sendirian, tetapi kekacauan yang sebenarnya ada dikooperatif online untuk 1-4 pemain: satu toko, satu laci kasir, satu tumpukan utang, dan empat teman yang seharusnya saling percaya (dan tidak).

Rancang karakter Anda sendiri, undang teman-teman Anda, dan buka toko bersama. Kemudian saksikan semua orang mendaftar sebagai kurir dan meninggalkan laci kasir kosong.

MEGAFINE, jaringan saingan di ujung jalan, tidak suka bagaimana Anda berkembang. Pertama datang surat, lalu yang kedua: "Tutup toko. Tinggalkan kuncinya di bawah keset. Kami akan mampir besok siang. Tidak perlu membuat teh." Pada siang hari, seragam ungu berbaris di depan pintu Anda.

Nyalakanmode Zimmetdi lobi (3+ pemain) dan pada hari berita salah satu dari Anda diam-diam menjadi pengkhianat: mengikis laci kasir, mengantongi uang kurir, menyembunyikan kotak di DEPO yang tidak dapat dilihat kamera, mematikan lampu, mengacaukan harga.

Pesanan tiba dengan truk di pintu belakang DEPO di gang belakang. Kesabaran sopir pendek: terlambat dan dia membunyikan klakson, berteriak "Beri aku kekuatan! Biaya menunggu sudah dimulai." dan akhirnya pergi dengan sisanya.

Market Is Fine adalah simulasi supermarket yang penuh humor gelap di mana berita menggerakkan harga Anda. Anda dapat menjalankan toko sendirian, tetapi kekacauan yang sebenarnya ada dikooperatif online untuk 1-4 pemain: satu toko, satu laci kasir, satu tumpukan utang, dan empat teman yang seharusnya saling percaya (dan tidak).

Rancang karakter Anda sendiri, undang teman-teman Anda, dan buka toko bersama. Kemudian saksikan semua orang mendaftar sebagai kurir dan meninggalkan laci kasir kosong.
- Karakter Anda sendiri:wajah, rambut, kulit, celemek, aksesori. Orang yang Anda bangun di lobi adalah siapa Anda di toko, hingga lengan yang Anda lihat dalam pandangan orang pertama.
- Obrolan suara jarak dekat:Anda hanya mendengar teman Anda ketika Anda dekat. Dinding meredam mereka, kasino bergema, dan kurir yang pergi dipotong di tengah kalimat.
- Papan shift:kasir, gudang, kurir, keamanan, atau agen bebas. Semua orang mendapatkan peringatan untuk pekerjaan mereka sendiri.
- Roda menari dan memberi isyarat:horon, halay, zeybek, Kasir Robot, Rusak, Tagihan Datang, Pura-pura Mati… Penari Halay dan horon berbaris berdampingan, dan pelanggan berhenti untuk menonton dan mengejek.
- Pelanggan adalah kartun dengan cara berjalan mereka sendiri, masalah mereka sendiri, dan pendapat tentang harga Anda.

MEGAFINE, jaringan saingan di ujung jalan, tidak suka bagaimana Anda berkembang. Pertama datang surat, lalu yang kedua: "Tutup toko. Tinggalkan kuncinya di bawah keset. Kami akan mampir besok siang. Tidak perlu membuat teh." Pada siang hari, seragam ungu berbaris di depan pintu Anda.
- Konfrontasi sinematik di depan pintu: mereka saling mengejek, Andamemilihbalasan. Pancing mereka, gertak, atau pilih "Ayo, mari kita duduk dan bicara. Kami membuat teh." Jika ada uang di laci kasir, suap juga tersedia.
- Ketika pembicaraan berhenti, perkelahian dimulai: rak-rak tersapu, produk beterbangan, seseorang mengambil tongkat, seseorang berakhir di trotoar.
- Malam ituMIF NEWSmenyiarkan penggerebekan dalam gerakan lambat, langsung dari kamera keamanan. Selamat, Anda adalah berita.

Nyalakanmode Zimmetdi lobi (3+ pemain) dan pada hari berita salah satu dari Anda diam-diam menjadi pengkhianat: mengikis laci kasir, mengantongi uang kurir, menyembunyikan kotak di DEPO yang tidak dapat dilihat kamera, mematikan lampu, mengacaukan harga.
- Kamera tidak tahu nama, hanya "seseorang berbaju merah". Pelanggan juga berbicara: "Saya sudah membayar! Saya memberikan uangnya kepada kurir berbaju merah! Mengapa ada di tagihan saya?"
- Saat penutupan: SIAPA PENGGELAP?Papan bukti, tuduhan, dan suara-suara yang meninggi di obrolan suara.
- Jika pengkhianat menang, uang curian masuk ke dompetnya. Jika kru menang, uang itu kembali ke laci kasir. Apa pun yang terjadi, Anda semua bertemu di laci kasir yang sama keesokan paginya.

Pesanan tiba dengan truk di pintu belakang DEPO di gang belakang. Kesabaran sopir pendek: terlambat dan dia membunyikan klakson, berteriak "Beri aku kekuatan! Biaya menunggu sudah dimulai." dan akhirnya pergi dengan sisanya.
- Kotak berpindah tangan, dan terkadang melalui udara. Anda bisa melemparkannya ke teman. Atau ke teman.
- Mati bukanlah akhir: Anda masuk keobrolan orang mati. "Sekarang hanya orang mati yang bisa mendengarmu." Teriakkan apa pun yang Anda suka kepada orang yang hidup. Anda akan kembali ke pintu keesokan paginya.
- Saat penutupan datangPENGHARGAAN HARI INI: Juara Lempar Kotak, Spesialis Kecelakaan Kerja, Raja Laci Kasir, Kurir Kilat, Pelanggan Paling Setia Kasino… dan yang paling ditakuti semua orang, Pemalas Hari Ini.

Nuansa
KacauLucuMenegangkan
Genre
IndieSimulasiStrategi
Cara bermain
- Pemain tunggal
- Multipemain
- Co-op
- Co-op online
Game dengan nuansa serupa
Kacau · Lucu · Menegangkan

























