AETHER CROWN
DEVPHAN
Visual novel fantasi dengan elemen simulasi dan RPG berbasis giliran. Kelola jadwal Carl, selesaikan permintaan guild, bangun hubungan, kembangkan stat dan perlengkapannya, serta buat pilihan yang mengarah ke berbagai ending.
Ringkasan
AETHER CROWN adalah visual novel fantasi dengan elemen simulasi dan RPG berbasis giliran.
Kamu bermain sebagai Carl, seorang anak laki-laki yang bermimpi menjadi petualang. Setelah pergi ke ibu kota kerajaan, Carl bergabung dengan Dandelion, sebuah guild legendaris yang sudah lama ia kagumi. Namun, guild, kota, dan kehidupan seorang petualang ternyata sangat berbeda dari yang ia bayangkan.
Sebagai pemain, kamu membimbing Carl menjalani kehidupan barunya di ibu kota kerajaan. Atur jadwalnya, terima permintaan guild, bangun hubungan, tingkatkan kemampuannya, dan buat pilihan yang memengaruhi jalannya cerita.
AETHER CROWN pada dasarnya adalah visual novel yang berfokus pada cerita, tetapi juga memiliki sistem simulasi dan RPG. Kamu menentukan bagaimana Carl menghabiskan waktunya. Tergantung pada jadwal dan pilihanmu, Carl dapat berlatih, menerima pekerjaan guild, bertemu karakter lain, memicu event cerita, menghadapi insiden berbahaya, atau terlibat dalam romansa dan konflik pribadi.
Keputusanmu dapat memengaruhi arah cerita, hubungan Carl, reputasinya, dan event yang tersedia. Beberapa pilihan dapat membawa Carl lebih dekat pada mimpinya, sementara pilihan lain dapat membuatnya berada dalam bahaya atau mengakhiri perjalanannya lebih awal.
Carl dapat berkembang melalui progresi bergaya RPG. Game ini mencakup stat karakter, perlengkapan, gold, reputasi, sifat pribadi, dan pertarungan berbasis giliran. Mengatur jadwal dan sumber daya Carl sangat penting. Kamu harus memutuskan kapan harus berlatih, kapan harus bekerja, kapan harus membangun hubungan, dan kapan harus bersiap menghadapi bahaya.
Dalam perjalanannya, Carl akan bertemu anggota guild, rival, teman, dan calon pasangan romantis. Affection dan hubungan dapat memengaruhi event karakter serta perkembangan cerita.
Fitur Utama
Visual novel fantasi tentang seorang anak laki-laki yang mengejar impiannya menjadi petualang
Pengelolaan jadwal bergaya simulasi
Permintaan guild dan perkembangan cerita berbasis event
Pilihan pemain yang memengaruhi arah permainan
Pertarungan berbasis giliran
Stat, perlengkapan, gold, reputasi, dan sifat karakter bergaya RPG
Elemen affection, hubungan, dan romansa
Beragam ending
Ending awal, termasuk kegagalan atau kematian tergantung pada pilihan pemain
Sekitar 4 jam untuk mencapai sebuah ending, tergantung pada pilihan dan progres
Bantu Carl bertahan hidup di ibu kota kerajaan, tumbuh sebagai petualang, membangun ikatan dengan orang-orang di sekitarnya, dan menyelesaikan kisahnya.
Setiap pilihan jadwal, hubungan, pertarungan, dan keputusan dapat membawa Carl lebih dekat pada mimpinya — atau menuntunnya pada kegagalan.
Nuansa
Genre
Cara bermain
- Pemain tunggal
Game dengan nuansa serupa
Fantasi

























