Aethermoor
Jonathan Cogswell
Một game RPG fantasy đen tối về xây dựng bản dựng dành cho những người thích lý thuyết hóa, hướng tới PvP bất đồng bộ cạnh tranh. Đổ điểm số khan hiếm vào các cây kỹ năng sâu sắc, thành thạo trang bị năm kỹ năng và chứng minh điều đó trong các trận chiến xác định, dựa trên quyết định. Leo lên chiến dịch roguelite ngay bây giờ — đấu trường là đích đến.
Chơi ngayKhông cần tải, stream tức thì
Tổng quan
Một game nhập vai dành cho những người thích lý thuyết hóa — được xây dựng để cạnh tranh.
Hầu hết các game roguelite đều trao cho bạn sức mạnh. Aethermoor bắt bạn xây dựng nó — và nó đang hướng tới một nơi mà hầu hết không bao giờ đạt tới: các đấu trường PvP bất đồng bộ, mang tính cạnh tranh, nơi bản dựng của bạn, chứ không phải phản xạ của bạn, quyết định người chiến thắng. Bên dưới một bề mặt fantasy đen tối, được chế tác thủ công, là chiều sâu nhân vật của một hệ thống tài năng MMO — cây kỹ năng rộng lớn, trang bị được tuyển chọn, thay đổi kỹ năng miễn phí — được kết nối với các trận chiến theo lượt căng thẳng, nơi mọi quyết định là của bạn và không có gì bị bỏ lại cho một lần tung xúc xắc mà bạn không thể nhìn thấy. Chiến dịch Truy cập Sớm là nơi các hệ thống đó được rèn giũa và cân bằng. Thêm vào danh sách yêu thích ngay bây giờ để tham gia ngay từ đầu và định hình meta trước khi đấu trường mở cửa.Xây dựng với sức mạnh thực sự
- Cây kỹ năng sâu sắc — mỗi anh hùng có ba chuyên môn, mỗi chuyên môn là một cây sáu cấp gồm các kỹ năng bị động, hiệu ứng kích hoạt và kỹ năng đặc trưng. Điểm số khan hiếm: đi sâu vào một cây, không bao giờ thành thạo tất cả.
- Trang bị có ý nghĩa — tài năng của bạn mở khóa các kỹ năng, nhưng bạn chỉ mang theo năm kỹ năng vào trận chiến. Sự lựa chọn là nghệ thuật.
- Thay đổi kỹ năng miễn phí — thử nghiệm mà không hối tiếc. Tháo dỡ bản dựng của bạn và xây dựng lại nó cho lần chơi tiếp theo.
- Trang bị có sức mạnh — độ hiếm, thuộc tính và chỉ số ngẫu nhiên định hình cách một bản dựng thực sự hoạt động.
Quyết định, không phải xúc xắc
Chiến đấu là một câu đố chiến thuật, không phải một máy đánh bạc. Một bể Điểm Hành động chung buộc phải ưu tiên — bạn không thể hành động với tất cả mọi người mỗi lượt. Hàng phía trước và phía sau, các combo trạng thái (đánh dấu, nhiễm độc, làm suy yếu, làm choáng, phòng thủ), và các động từ lớp biến mỗi trận chiến thành một chuỗi thiết lập và đền đáp. Và nó xác định dưới lớp vỏ: cùng một trận chiến sẽ diễn ra giống nhau mỗi lần — nền tảng cho một trò chơi công bằng, có thể xác minh.Một dàn nhân vật gồm mười hai người
Mười hai anh hùng, ba mươi sáu chuyên môn — từ Thủ lĩnh chiến tranh kéo cơn thịnh nộ của kẻ thù về phía mình đến Sát thủ bóng đêm xâm nhập hàng sau với nguy cơ của riêng cô ấy. Mỗi người chơi khác nhau; mỗi người thưởng cho một bản dựng khác nhau.Các lần chạy leo thang — sân thử nghiệm của bạn
- Vượt qua các cấp độ leo thang qua các khu vực riêng biệt, mỗi khu vực có các nhóm kẻ thù và mối nguy hiểm riêng.
- Các lần chạy sâu hơn mang đến các tướng lĩnh và các quy tắc thay đổi lượt chơi — sự leo thang kiểu Hades thay đổi chiến thuật của bạn.
- Lưu tiến trình meta giữa các lần chạy và trở lại mạnh mẽ hơn.
- Ở đỉnh cao chờ đợi một con trùm cuối đòi hỏi mọi thứ mà bản dựng của bạn có.
Con đường đến PvP
Giai đoạn cuối của Aethermoor là đấu trường. Động cơ chiến đấu là xác định — cùng một đội và cùng một hạt giống luôn giải quyết giống hệt nhau — nền tảng chính xác mà một máy chủ cần để giải quyết lại và xác minh một trận đấu mà không cần tin tưởng. Bản dựng Truy cập Sớm hướng tới PvP bất đồng bộ, xếp hạng kỹ năng: mang bản dựng của bạn, leo lên bảng xếp hạng, không cần phản xạ nhanh — hoàn toàn là xây dựng bản dựng đấu với xây dựng bản dựng. Chiến dịch đến trước để các hệ thống trở nên sâu sắc, cân bằng và được thử nghiệm trong chiến đấu khi đấu trường mở cửa — và để có một cộng đồng sẵn sàng chiến đấu trong đó.Theo dõi lộ trình. Đấu trường là mục tiêu.Truy cập Sớm
Aethermoor là một dự án tâm huyết được phát triển bởi một người, ra mắt dưới dạng Truy cập Sớm để những người quan tâm đến chiều sâu cạnh tranh của bản dựng có thể định hình nó từ đầu. Chiến dịch có thể chơi ngay bây giờ và là nơi bản dựng được rèn giũa; Truy cập Sớm mở rộng nội dung, điều chỉnh cân bằng với dữ liệu người chơi thực tế và hướng tới PvP cạnh tranh là đích đến của trò chơi.Cảm giác chơi
Cạnh tranhKhắc nghiệtGiả tưởng
Thể loại
IndieNhập vaiChiến thuậtTruy cập sớm
Cách chơi
- Một người chơi
- Nhiều người chơi
- Đối kháng
Game có cảm giác tương tự
Cạnh tranh · Khắc nghiệt · Giả tưởng

























