Magnyard
Bakogame
Sebuah game manajemen dan otomatisasi yang dibangun seperti pertahanan menara: serangan adalah antrean truk, turret adalah penghancur. Bangun tempat daur ulang otomatis, lengkapi drone Anda, dan telan gelombang sampah yang semakin berat. Satu antrean macet dan halaman ditutup.
Ringkasan
Bangun tempat daur ulang otomatis, lengkapi drone Anda, dan telan gelombang sampah yang semakin berat.
Truk datang apa pun yang terjadi, dan tidak ada yang bisa ditolak. Skrap, puing-puing, limbah elektronik, baterai: semua yang mereka buang di halaman Anda harus disortir, dihancurkan, dan dijual sebelum yang berikutnya tiba.
Drone Anda menarik bangkai dari tanah dengan magnet dan menjatuhkannya ke corong, penghancur mengeluarkan logam, ban berjalan memuat gudang, penjualan berjalan dengan sendirinya.
Kemudian gelombang berikutnya diumumkan, lebih berat. Anda tidak kalah karena kehabisan uang: Anda kalah ketika antrean menghalangi jalur akses dan halaman ditutup.
Hancurkan atau Tenggelam.
HALAMAN
Tata zona masuk, penghancur, gudang, dan hanggar drone, lalu perluas lini: pabrik dekontaminasi, penghancur, pembongkar, penghancur kompos, penetral baterai.
Enam keluarga limbah datang seiring berjalannya gelombang, skrap, drum dan ban, puing-puing, limbah elektronik, limbah hijau, baterai. Masing-masing membutuhkan mesinnya dan alat drone yang tepat: magnet, ember kerang, atau cakar.
Ban berjalan menghubungkan setiap mesin ke gudang, yang menjual dengan sendirinya. Biarkan salah satu terisi penuh dan semua yang ada di belakangnya berhenti.
TEKANAN
Truk mengantre di jalur akses dan tidak ada yang bisa ditolak. Empat teluk: jika antrean tetap terhalang selama dua belas detik, halaman ditutup.
Setiap lima gelombang, konvoi berat diumumkan satu gelombang sebelumnya: mobil yang hancur, badan bus, penggali, bangkai pesawat, dan drone Anda membongkarnya di tempat ia mendarat.
Overdrive menggandakan throughput mesin selama lima belas detik. Lakukan tiga kali berturut-turut dan mesin akan rusak pada saat yang paling buruk.
DI ANTARA GELOMBANG, DI ANTARA PUTARAN
Setiap gelombang yang Anda selesaikan membagikan tiga kartu dan Anda menyimpan satu: teknologi, hibah, kontrak, dan pakta yang menukar bonus tajam dengan biaya yang Anda terima.
Satu putaran berlangsung selama dua puluh gelombang, lalu berlanjut dalam mode tak berujung. Debrief menunjukkan dengan tepat di mana ia rusak, gelombang demi gelombang.
Reputasi membuka situs baru, paket awal, dan enam tingkat kesulitan yang menumpuk batasan mereka. Album temuan dan pencapaian terbawa dari satu putaran ke putaran berikutnya.
BAIK UNTUK DIKETAHUI
Hanya mouse. Antarmuka membutuhkan lebar minimal 880 piksel, tidak ada versi seluler.
Nuansa
Genre
Cara bermain
- Pemain tunggal
Game dengan nuansa serupa
Kacau · Grinding

























