Rewritten: Chasing History
DRACONERO
Năm 2050. Bạn đang trượt Lịch sử và Thể dục — vì vậy giáo viên của bạn đã đưa bạn vào một mô phỏng AI về quá khứ. Truy đuổi các nhân vật lịch sử có thật, nghiên cứu họ thực sự là ai, và quyết định ai sẽ được lịch sử ghi nhớ. Một trò chơi bắt và phán xét dễ thương với tâm hồn của một lớp học đạo đức.
Tổng quan
Bạn quyết định lịch sử sẽ ghi nhớ ai.
Năm 2050. Bạn là một thiếu niên trượt hai môn cùng lúc — Lịch sử và Thể dục. Giải pháp của giáo viên bạn là gì? Đưa bạn vào một mô phỏng AI siêu thực về quá khứ, nơi cách duy nhất để vượt qua là chạy, bắt và phán xét những người đã định hình thế giới.
HAI MÔN HỌC, MỘT CUỘC ĐUỔI BẮT
Mỗi bản đồ sẽ đánh giá bạn dựa trên hai phiếu báo cáo cùng lúc:
• Thể dục — bạn đuổi bắt và tóm được bao nhiêu nhân vật được đánh dấu.
• Lịch sử — liệu bạn có bắt đúng người hay không. Kéo một nhân vật có ảnh hưởng tiêu cực ra khỏi dòng thời gian và thế giới mô phỏng sẽ hồi phục; loại bỏ một trụ cột và nó sẽ sụp đổ.
LỊCH SỬ PHẢN ỨNG LẠI
Những người bạn gặp là có thật — Caesar, Cleopatra, Cicero, Socrates, Pericles — bị cuốn vào một mạng lưới nhân quả sống động. Loại bỏ Crassus và sự trỗi dậy của Caesar sẽ suy yếu. Loại bỏ Cicero và thời kỳ Phục hưng sẽ mất đi một tiếng nói. Không có anh hùng hay kẻ phản diện, chỉ có sự đánh đổi — và việc sửa chữa quá khứ tốn kém như để nguyên.
ĐỌC TRƯỚC KHI PHÁN XÉT
Mở Sổ mã trong trò chơi và đọc tiểu sử phong phú, minh họa của mọi nhân vật trước khi bạn quyết định số phận của họ — một cuốn bách khoa toàn thư lịch sử thực sự ẩn mình trong một trò chơi đuổi bắt.
BỘ ĐỒ CHƠI CÔNG CỤ
Bạn đang ở trong một mô phỏng, vì vậy bạn không chiến đấu — bạn hack nó. Lướt, đóng băng thời gian, quét xuyên tường, ném bẫy bong bóng, thả vật đánh lạc hướng, lasso mục tiêu của bạn. Các khả năng được rải rác trên mỗi bản đồ, theo kiểu Quake.
DỄ THƯƠNG BÊN NGOÀI, NGHIÊM TÚC BÊN TRONG
Một thế giới tươi sáng, như truyện cổ tích mà bất kỳ đứa trẻ nào cũng có thể tận hưởng — mang theo những câu hỏi không có câu trả lời dễ dàng.
TÍNH NĂNG
• Lối chơi bắt và phán xét qua các thời đại lịch sử (Rome, Athens — sắp có thêm)
• Một hệ thống đánh giá phản thực tế, nơi các lựa chọn của bạn lan tỏa qua một mạng lưới nhân quả
• Các nhân vật lịch sử có thật với các mục Sổ mã minh họa đầy đủ
• Bốn chế độ khó — từ chế độ sandbox thư giãn đến chế độ chạy tàn nhẫn
• Tự xây dựng bản đồ của bạn trong Chế độ tùy chỉnh
Cảm giác chơi
Thể loại
Cách chơi
- Một người chơi
Game có cảm giác tương tự
Ấm cúng · Tích cực · Lịch sử

























