smoke.exe
usasan3
Một điếu thuốc là tất cả thời gian bạn có để đột nhập. Đặt các nút, kết nối chúng vào một quy trình tự động hack, sau đó châm lửa và để nó chạy. Một trò chơi roguelite cyber-noir về việc bạn có thể đi sâu đến đâu trước khi khói tan.
Tổng quan
Sâu bên dưới thành phố, một hacker châm một điếu thuốc.
Thời gian bằng một điếu thuốc để đột nhập.
Đặt các nút trên bảng, kết nối chúng vào một quy trình tự động hack, châm lửa và để nó chạy.
Cuộc chiến luôn được thắng hoặc thua trước khi bạn châm lửa.
Xây dựng nó. Châm lửa. Để nó chạy.
Đặt các nút trên bảng 6x6 và kết nối chúng theo hướng cổng của chúng hướng tới.
SCAN tạo ra tín hiệu, BOOST khuếch đại nó, FORK phân chia nó, EXPLOIT đẩy nó vào máy chủ.
Miễn là đường dây kết nối, tín hiệu sẽ tự di chuyển — và tiếp tục tấn công.
Không có gì cháy trong khi bạn xây dựng. Cho đến khi bạn châm lửa, suy nghĩ không tốn khói chút nào.
Một điếu thuốc là bộ đếm thời gian và ngân sách
Mỗi nút bạn đặt sẽ tiêu tốn thời gian đốt. Ngay khi bạn châm lửa, toàn bộ chi phí đặt sẽ bị đốt cháy cùng một lúc, và phần còn lại là thời gian quy trình được phép chạy.
Bạn càng xếp nhiều, bạn càng có ít thời gian để chạy nó. Tiêu một điếu thuốc đó là toàn bộ trò chơi.
Bạn càng hút nhiều, cơn nghiện của bạn càng tăng — và một khi nó đạt tối đa, tín hiệu sẽ bắt đầu chạy hoang dã.
Nó có thể tấn công mạnh hơn nhiều so với dự kiến. Nó có thể bay đi đâu đó vô dụng.
Tiếp tục trong trạng thái đó, và một tường lửa có thể đi cùng nó.
Ba vòng xuống
VÒNG 2 → VÒNG 1 → VÒNG 0. Bạn càng đi sâu, số càng thấp, và một con trùm chờ đợi ở dưới cùng của mỗi vòng.
Trùm không chỉ tấn công trả đũa. Chúng thả tường lên bảng của bạn, tiêu diệt hiệu ứng của các nút đứng cạnh nhau,
và xâm nhập vào mạch bạn đã xây dựng.
Khi tường lửa biến mất, vòng chơi kết thúc. Các cửa hàng dọc đường bán các nút, và bạn đồng hành để hút thuốc cùng
— cà phê đóng hộp, rượu whisky, bánh quy gạo — mỗi thứ có hiệu ứng riêng.
Một điếu thuốc khác, một bản dựng khác
Thời gian đốt, màu khói, tốc độ tăng cơn nghiện, bộ dụng cụ khởi đầu — tất cả đều thay đổi theo thương hiệu.
Điếu thuốc đầu tiên của bạn là LIGHT_BLUE. Không có nhân vật, không có bất ngờ. Những điếu còn lại đang ở dưới đó để bạn tìm thấy.
Hoàn thành một thương hiệu một lần và bạn sẽ biết đường vào. Lần tới, bạn có thể đi sâu hơn.
Nội dung
31 nút / 9 thương hiệu / 23 bạn đồng hành
Một vòng chơi = 3 VÒNG x 5 màn, 3 trùm
Tiếng Nhật / Tiếng Anh
Hiệu ứng âm thanh: OtoLogic (CC BY 4.0, cắt và điều chỉnh âm lượng), Pocket Sound. Các URL nguồn được liệt kê trong phần ghi công trong trò chơi.
Cảm giác chơi
Thể loại
Cách chơi
- Một người chơi
Game có cảm giác tương tự
Căng thẳng · Cyberpunk

























