MORROWTAPE
Grey Line Interactive LLC
Game horor psikologis orang pertama berlatar di bawah arsip telepon yang dikutuk pada tahun 1989. Sesuaikan panggilan yang mustahil, hindari makhluk yang memburu setiap suara yang Anda buat, dan putuskan bukti mana yang diizinkan untuk diingat oleh kota.
Ringkasan
Ini pukul 11:48 malam pada 6 November 1989.
Tujuh belas tahun setelah kebakaran menyegel sentral telepon di bawah Arsip Kota, saluran teleponnya yang mati mulai berdering lagi.
Anda adalah arsiparis malam yang ditugaskan untuk penerimaan yang belum selesai. Di bawah Anda: dua belas panggilan yang mustahil, satu lift servis yang berfungsi, dan sesuatu yang berbentuk operator yang mengubah setiap langkah kaki dan denyut nadi menjadi sebuah jejak.
MORROWTAPE adalah game horor psikologis orang pertama tanpa pertempuran yang dibangun di sekitar loop ekstraksi yang ringkas dan bertegangan tinggi.
Ambil penerima lapangan. Ikuti pembawa. Putuskan apa yang kembali ke permukaan.
Sesuaikan saluran. Ambil rekaman. Capai lift.
Setiap dari empat penyelaman yang meningkat mengirim Anda lebih dalam ke kompleks tetap yang dapat dipelajari yang penempatan objektif, pencahayaan, dan penataannya bergeser antar putaran. Cocokkan frekuensi pembawa yang tepat untuk membuka rute yang disegel dan pulihkan tiga rekaman panggilan bergulir merah. Temukan sekring lift, pilih kapan harus berlari, dan keluarkan sebelum kebisingan Anda mengejar Anda.
Setiap suara meninggalkan alamat
Langkah kaki, denyut nadi, dan sirkuit mati yang aktif semuanya memberi The Listener tempat untuk mencari. Anda tidak punya senjata. Hancurkan pencariannya melalui pengetahuan rute, waktu, dan memutuskan kapan kebisingan sepadan dengan risikonya.
Dua belas panggilan. Satu saluran terkubur.
Setiap gulungan yang dipulihkan membuka transkrip dramatis lengkap di layar. Melalui dua belas panggilan, seorang anak menghitung tiang telepon yang muncul setelah gelap, pelanggan yang meninggal membantah tagihannya, seorang petugas patroli mendengar suaranya sendiri mengeluarkan perintah yang mustahil, dan seorang operator yang hilang melacak saluran yang ingin dikubur oleh kota.
Pilih catatan resmi
Setelah setiap ekstraksi, Lestarikan yang Asli atau Hapus Pembawa. Catatan yang Anda bangun di empat penyelaman mengarah ke salah satu dari tiga akhir.
Fitur
• Empat penyelaman ekstraksi yang meningkat, masing-masing dibangun di sekitar tiga gulungan, satu sekring lift, dan rute kembali
• Penyetelan frekuensi yang tepat secara langsung yang membuka rute yang disegel dan bukti yang dapat dipulihkan
• The Listener: ancaman reaktif suara yang mengubah gerakan dan sirkuit yang diaktifkan menjadi risiko
• Tanpa pertempuran — bertahan melalui pengetahuan rute, waktu, dan keberanian
• Dua belas transkrip panggilan lengkap di layar membentuk satu misteri kota yang terkubur
• Keputusan Lestarikan-atau-Hapus yang mengarah ke tiga akhir
• Tiga mode operator — Cerita, Standar, dan Lembur — menyesuaikan tekanan pengejaran
• Kontrol keyboard dan mouse dengan dukungan gamepad
• Subtitle dan keterangan suara deskriptif
• Presentasi kontras tinggi, pengurangan kedipan, kontrol efek kamera, dan pengaturan volume independen
• Permainan pemain tunggal offline dengan penyimpanan lokal
Kenakan headphone jika bisa. Anda tidak akan membutuhkannya untuk bertahan hidup.
Nuansa
Genre
Cara bermain
- Pemain tunggal
- Kontroler
Lainnya dari Grey Line Interactive LLC
Game dengan nuansa serupa
Atmosferik · Menegangkan · Menyeramkan · Horor


























